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Cozmo SDK : déplacement du robot et des cubes

Dans un précédent TP sur Cozmo SDK, vous avez appris comment Cozmo peut détecter ses cubes et interagir avec ces objets. N’hésitez pas à le consulter si vous souhaitez en savoir plus sur la notion d’objet pour Cozmo (cozmo.objects). Dans ce nouveau TP, vous allez apprendre à les attraper, les déplacer, les faire rouler ou les[…]
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Activité avec le robot Cozmo au cycle 2 – Livraison de pizzas

Voici la première activité d’une série de quatre sessions, co-écrites par Eric Hueber, enseignant-chercheur à l’université de Mulhouse et responsable de l’asso Kids Lab et Vanessa Mazzari (Génération Robots). Présentation de l’activité « Cozmo, livreur de pizzas » pour le cycle 2 Dans cette première activité pour Cozmo, destinée au cycle 2, les élèves vont transformer Cozmo[…]
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Grande étude sur la robotique à l'école

Grande étude sur l’utilisation de la robotique en classe – année 2018

Ces dernières années ont vu la montée de l’intégration des nouvelles technologies dans les salles de classe. Les robots, permettant aux jeunes élèves d’appréhender la programmation, de se familiariser avec les nouvelles technologies, ou de développer une pensée scientifique, occupent une place de choix dans la boîte à outils 2.0 de nombreux enseignants. Objets tangibles[…]
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Cozmo SDK : gestion des cubes

Cozmo SDK : gestion et détection des light cubes

Le module Python cozmo.objects et la gestion des cubes de Cozmo Dans ce TP pour Cozmo SDK, nous abordons la gestion des Power Cubes de Cozmo. Ces cubes ajoutent une couche d’interaction supplémentaire entre le robot et son environnement, mais aussi avec les humains. Cozmo se sert également de ces cubes pour cartographier son environnement.[…]
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Pour le lycée : nos robots programmables avec Python

En 2018, le Conseil Supérieur des Programmes (CSP) a décidé de faire du langage Python la langue informatique officielle dans les cours de programmation au lycée. Ces nouveaux programmes sont consultables sur le site du Ministère de l’Education, sur la page Publications du Conseil supérieur des programmes . L’utilisation du langage Python se fera notamment[…]
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Cozmo SDK : détection et reconnaissance faciale

Nous poursuivons la découverte du SDK Cozmo avec la détection de visages et d’émotions, ainsi que la reconnaissance embarquée sur le robot Cozmo. Cozmo dispose du hardware et software nécessaire à la reconnaissance des visages. Il est capable d’associer un nom à chaque visage (enrollment), mais aussi de percevoir les émotions sur les visages détectés.[…]
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