Cycle 2

Robot éducatif Cubetto : pour une introduction aux fondamentaux de la programmation au cycle 1 et 2

Robot éducatif Cubetto : pour une introduction aux fondamentaux de la programmation au cycle 1 et 2

Cubetto, ou la méthode Montessori appliquée à l’apprentissage de la programmation Inspiré par les méthodes d’apprentissage de Maria Montessori, mais aussi par le langage LOGO (langage créé par le MIT dans une démarche de pédagogie active), le robot éducatif Cubetto trouve toute sa place dans les enseignements en cycle 1 et 2. Selon la pédagogie[…]
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Activité avec le robot Cozmo au cycle 2 – Livraison de pizzas

Voici la première activité d’une série de quatre sessions, co-écrites par Eric Hueber, enseignant-chercheur à l’université de Mulhouse et responsable de l’asso Kids Lab et Vanessa Mazzari (Génération Robots). Présentation de l’activité « Cozmo, livreur de pizzas » pour le cycle 2 Dans cette première activité pour Cozmo, destinée au cycle 2, les élèves vont transformer Cozmo[…]
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