Education

Robot éducatif Cubetto : pour une introduction aux fondamentaux de la programmation au cycle 1 et 2

Robot éducatif Cubetto : pour une introduction aux fondamentaux de la programmation au cycle 1 et 2

Cubetto, ou la méthode Montessori appliquée à l’apprentissage de la programmation Inspiré par les méthodes d’apprentissage de Maria Montessori, mais aussi par le langage LOGO (langage créé par le MIT dans une démarche de pédagogie active), le robot éducatif Cubetto trouve toute sa place dans les enseignements en cycle 1 et 2. Selon la pédagogie[…]
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Cozmo SDK : déplacement du robot et des cubes

Dans un précédent TP sur Cozmo SDK, vous avez appris comment Cozmo peut détecter ses cubes et interagir avec ces objets. N’hésitez pas à le consulter si vous souhaitez en savoir plus sur la notion d’objet pour Cozmo (cozmo.objects). Dans ce nouveau TP, vous allez apprendre à les attraper, les déplacer, les faire rouler ou les[…]
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Activité avec le robot Cozmo au cycle 2 – Livraison de pizzas

Voici la première activité d’une série de quatre sessions, co-écrites par Eric Hueber, enseignant-chercheur à l’université de Mulhouse et responsable de l’asso Kids Lab et Vanessa Mazzari (Génération Robots). Présentation de l’activité « Cozmo, livreur de pizzas » pour le cycle 2 Dans cette première activité pour Cozmo, destinée au cycle 2, les élèves vont transformer Cozmo[…]
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Cozmo SDK : gestion des cubes

Cozmo SDK : gestion et détection des light cubes

Le module Python cozmo.objects et la gestion des cubes de Cozmo Dans ce TP pour Cozmo SDK, nous abordons la gestion des Power Cubes de Cozmo. Ces cubes ajoutent une couche d’interaction supplémentaire entre le robot et son environnement, mais aussi avec les humains. Cozmo se sert également de ces cubes pour cartographier son environnement.[…]
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Pour le lycée : nos robots programmables avec Python

En 2018, le Conseil Supérieur des Programmes (CSP) a décidé de faire du langage Python la langue informatique officielle dans les cours de programmation au lycée. Ces nouveaux programmes sont consultables sur le site du Ministère de l’Education, sur la page Publications du Conseil supérieur des programmes . L’utilisation du langage Python se fera notamment[…]
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