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Activités avec le robot Cozmo au cycle 3 : niveau CM1 – programmation et sciences

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Cette leçon découpée en 3 sessions d’une heure et demi chacune est la suite de l’introduction à la programmation que les élèves ont abordée en cycle 2. Au cours du cycle 2, les enfants ont appris à s’orienter et à se déplacer en utilisant des repères. Ils ont acquis le vocabulaire permettant de définir des positions et des déplacements. Dans cette leçon, la programmation des déplacements va être approfondie.

Le robot Cozmo sera le compagnon des élèves (et de l’enseignant !) lors de leur voyage dans le monde de la programmation.

Plus de détails sur cette activité avec Cozmo conçue pour le CM1

  • Durée : 3 sessions de 1h30
  • Niveau → Cycle 3, CM1
  • Disciplines → Introduction à la programmation et aux sciences
  • Objectifs pédagogiques (liens avec le programme)
    1. Notions d’algorithmique
    2. Objets programmables
    3. Programmer les déplacements d’un robot
    4. Déplacement relatif et déplacement absolu
    5. Travail en collaboration
    6. Sciences : l’évolution des espèces
  • Matériel nécessaire : robot Cozmo, fiches d’activité imprimées

Dans l’activité que nous vous proposons, les élèves aborderont :

  • Le repérage et le déplacement dans l’espace
  • La différence entre déplacement relatif et déplacement absolu
  • La programmation des déplacements d’un robot
  • Le test de plusieurs pistes de résolution

Téléchargez l’activité pour Cozmo Niveau CM1
(également disponible en téléchargement sur Google Drive)